Doch das Geschäft in der Spielebranche boomt. (Quelle: Die Zeit 2002)
Die Spielebranche fühlt sich zu Unrecht am Pranger und von der Presse geschnitten. (Quelle: Die Zeit 2002)
Wir kamen mit der Produktion überhaupt nicht hinterher", erzählt Günther Hochleitner, der leidenschaftlich "Canasta" zockt und seit 20 Jahren in der Spielebranche arbeitet. (Quelle: Die Welt 2001)